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Utilisation

Usage de base

Import de SVG

Généralités

La création de fichier de travail pour la Shaper est très triviale;triviale. En effet, il suffit de générer un fichier SVG (c'est un fichier vectoriel 2D très classique) et suivant les couleurs employées, le travail opéré sera différent :

image-1648452926635.png

En résumé, sur un trait, je peux choisir de :

  • Passer dessus (typiquement employé en gravure)
  • Passer à l'extérieur (typiquement pour découper l'exterieur du forme)
  • Passer à l'interieur (typiquement pour découper une forme à l'interieur d'une pièce)
  • Évider tout ce qui est à l’intérieur de la forme (=poche)

Le "Guide" est un tracé qui ne sera pas travaillé, mais sera afficher par la machine. Le but généralement de ces tracés est de vous aider à vous repérer ou à placer votre tracé de travaille sur le matériaux. Par exemple vous savez que vous devez faire un tracé à 10 cm d'un trou déjà existant dans le matériaux, vous pouvez vous aider d'un guide pour placer votre travail à 10 cm de ce trou.

La profondeur de fraisage sera spécifiée directement sur la machine.

Types de travaux

Pour ceux qui ne visualiseraient pas bien les différents types de travaux, quelques exemples en image.

Extérieur

image-1648454065081.png

Intérieur

image-1648455118990.png

Gravure

image-1648456847663.png

 

Poche

image-1648455669504.png

Logiciels pour créer des SVG

Origin mets en avant 3 logiciels pour travailler avec la Shaper (mais n'importe quel logiciel capable de créer des SVG est théoriquement employable) :

Si vous n'y vous connaissez rien (et même si vous êtes expérimenté, je vous recommande celui là pour sa simplicité dans le cas présent) je vous conseille Vectr.com : en ligne (rien à installer) et va à l'essentiel (courbe d'apprentissage très rapide, et très efficace).

Afin d'être sûr de repecter les bonnes couleurs, des templates sont fournis : https://support.shapertools.com/hc/fr-fr/articles/115002735794-Mod%C3%A8le-pour-le-codage-par-couleurs

Certains de ces templates réagissent différement suivant les logiciels dans lesquels on les importe. Par exemple, pour Inkscpae, prenez plutôt

Utilisation du Origin Hub

Le Origin Hub permet de communiquer à distance avec la Shaper, principalement pour faire du transfert de fichier. dans le sfait c'est très simple : on se rend sur le site internet du hub, on s'identifie, on transfère les fichiers, on allume la Shaper, et sous conditions qu'elle soit bien connectée sur internet et identifiées sur le hub (si vous êtes au lab théoriquement vous n'avez donc rien à faire) vos fichiers seront disponibles dans la rubrique concernée du menu.

ShaperDivers

Créer des cercles équidistants par rapport à une grille :

  1. Placer les scotches sur le plan de travail
  2. Allumer la machine
  3. Scanner l'ensemble du plan de travail et valider
  4. Grillenouveau → rentrer la valeur de l'entraxe + le diamètre de la fraise  
  5. Placer les références (1 et 2 = X ; 3 = Y)
  6. Faire les trous : créercercle →  rentrer le diamètre du cercle →  placer le premier cercle sur le point d'origine
  7. Copier le cercle et se déplacer jusqu'à la prochaine intersection de grille et cliquer sur placer
  8. Répéter la manip jusqu'à obtenir le plan désiré

Pour dupliquer un cercle : aller sur le cercle → copier →  se déplacer jusqu'à la prochaine intersection →  copier ( = coller)

Pour que le cercle soit placé au milieu : encadrage →  sélectionner le carré du milieu