# Principes de base

Quel que soit la technique d'impression, le processus est quasiment toujours le même :

<div drawio-diagram="212"><img src="https://doc.labsud.org/uploads/images/drawio/2020-03/Drawing-Yann-LEFEBVRE--1583763842.png" alt=""/></div>

Une imprimante 3D c'est très souvent pas très intelligent en soit. En effet, on pourrait résumer son rôle à "obéir à des ordres de déplacement et de régulation de température". On a donc généralement très peu à faire sur l'imprimante en elle-même, tout se joue avant.

## Obtention du fichier 3D

Comme une imprimante papier a besoin d'un document à imprimer, pour imprimer en 3D il va nous falloir un modèle 3D ... Le format roi dans le domaine est le **.stl** (et un peu le .**obj** qui est grosso modo la même chose mais avec des textures). Il s'agit d'un format très basique (informatiquement parlant) et très courant.

Pour obtenir notre modèle, allez consulter la [page spécifique](https://doc.labsud.org/books/impression-3d/page/comment-obtenir-un-fichier-3d-).

Pour l'instant nous disposons juste d'un modèle 3D, c'est à dire un bout de code qui décrit mathématiquement un objet en 3 dimensions. On peut d'en servir pour bien d'autres choses que de l'impression 3D (un jeu vidéo par exemple). Nous allons donc devoir le convertir pour le rendre compréhensible par l'imprimante.

## Tranchage/Slice

C'est l'étape clef : la très large majorité des imprimantes 3D fonctionnent sur le même principe, c'est-à-dire l'empilement de couches successives.

[![image-1583924050385.png](https://doc.labsud.org/uploads/images/gallery/2020-03/scaled-1680-/image-1583924050385.png)](https://doc.labsud.org/uploads/images/gallery/2020-03/image-1583924050385.png)Evidemment, plus les couches sont fines plus le résultat sera précis ... Mais celà aura d'autres effet. Par exemple, sur les imprimantes à dépôt de filament, celà augmente mathématiquement le nombre de déplacement et donc le temps d'impression ...

<p class="callout warning">TODO : lien vers section dédiée</p>