Documenter

Étapes clés pour la documentation d'un projet
sources : PING en septembre 2014 - http://fablabo.net

Les étapes clés pour la documentation d'un projet

 

 

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Pourquoi documenter

 

Quoi documenter ?

Même le travail le plus simple peut être intéressant à documenter, ne serait-ce que pour apprendre à
documenter, et partager des astuces.


Par exemple, un projet, un atelier pédagogique, une page ressource sur une machine, un logiciel, une
technique, un aspect culturel, ou ce qu'on veut.

 

Comment documenter ?

# Bien : expliquer ses idées

Présenter ses idées à l'oral et sur une feuille de papier permet de les clarifier pour soi-même, et facilite la
communication du projet auprès d'autres personnes susceptibles de vous aider.

# Mieux : tenir un journal de bord

Le journal de bord permet de se souvenir des étapes de recherches, en décrivant de façon minimale les
essais, les erreurs. Prendre des photos régulièrement aide aussi à conserver des traces du processus de
création.

# Encore mieux : finaliser la documentation

Quand le projet ou une partie du projet aboutissent, affiner la documentation et la rendre lisible permet
d'en créer une ressource utile à tous les niveaux de lecture, du débutant à la personne expérimentée.

Les systèmes de Wiki

Votre atelier utilise certainement un système de Wiki pour documenter vos travaux. Il existe plusieurs gestionnaires de contenu (CMS) sous forme de Wiki. On peut citer les plus célèbres :

Ces systèmes permettent aux contributeurs d’éditer aisément les pages ressources concernant les projets qu'ils souhaitent partager. L'objectif est de pouvoir retrouver des projets par types (matériaux utilisés, machines, logiciels). Dans ce but, nous essayons de concevoir des ontologies, autrement dit de pouvoir classer par propriétés ces diverses ressources afin d'améliorer la recherche de contenus par les internautes.


Plus d'informations :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_logiciels_wiki 

Les licences


Il existe plusieurs types de licences pour partager et protéger vos documentations de projets.
On peut citer les Creative Commons et la licence GFDL.

Plus d'informations :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Licence_de_documentation_libre_GNU 
http://creativecommons.fr 
http://fablabo.net/wiki/Aide:Licences

Pour info : Adafruit / Sparkfun / Arduino utilise une licence CC-BY-SA pour le matériel et la licence MIT pour le logiciel.